Note de l'éducateur :

Dans cette section, les étudiants acquerront une compréhension des concepts de codage utilisés pour cette leçon. Pour plus d'informations et de soutien, reportez-vous à notre Base de Connaissances.

Dans cette leçon, nous allons explorer certains concepts de codage pour l’éolienne que tu vas coder ensuite. Jette un coup d’œil aux blocs ci-dessous, ils seront utilisés pour coder ton projet dans la section suivante.

Blocs d’entrée

Parfois, lorsque nous créons des programmes informatiques, nous voulons que quelque chose de spécial se produise, mais seulement lorsque nous le lui demandons. C’est comme lorsque nous voulons qu’un robot se déplace, mais uniquement lorsque nous lui disons « Go » ou que nous tournons un bouton spécial.

Dans notre code, nous utilisons ce que l’on appelle « On _ turned” ou “On __ Press ». Lorsque nous utilisons ce code spécial, les instructions qu’il contient ne fonctionnent que lorsque nous tournons le bouton ou que nous appuyons sur le bouton. Ces types de blocs sont également connus sous le nom de blocs « d’entrée ».